lunes, 7 de marzo de 2011

Sony Ericsson Xperia™ Play



Gabriel Varela Barbeito (3ºC).-

El nuevo Sony Ericsson Xperia™ Play será un teléfono móvil con sistema ANDROID 2.3 con una pantalla LCD (Sony Ericsson aún no está seguro de ponerla tipo LED)
El móvil Sony Ericsson Xplay tendrá completa jugabilidad tan real como la conocida PSP, las teclas especiales para jugar, los botones laterales y un joystick táctil analógico. Y, para completar la experiencia de juegos, Xperia™ PLAY ofrece sonido estéreo superior y compatibilidad para juegos de jugadores múltiples.

El sistema Android (Gingerbread) puede realizar varias tareas al mismo tiempo. Tiene Wi-Fi. Viene con una interfaz de usuario actualizada y mejoras en el teclado. El Xperia™ PLAY con sistema Android (Gingerbread), la versión más veloz.

Gráficos increíbles

La gran pantalla del Sony Ericsson Xperia Play tiene unos colores nítidos y gráficos suaves de juegos en 3D: la pantalla multitouch, capacitada para obtener varios toques, cuenta con un procesador gráfico Snapdragon.

Cámara integrada

Cámara digital incorporada con visor de pantalla, 5 megapixeles, menús dedicados y un menú directo con las funciones de imágenes y mensajes del teléfono.

Cámara frontal

El Xperia™ PLAY tiene una cámara frontal de calidad ideal para autorretratos.
Su precio será mayor a 500€ (Sony Ericsson no lo ha confirmado aún)

En mi opinión, este móvil está muy logrado y tiene una pantalla con una calidad suprema, no lo recomiendo para el trabajo sino para ocio, ya que tiene un procesador muy potente y una gran fluidez.

NEXT GENERATION PORTABLE (NGP o PSP2)


Pablo Freire Sanadria (3º ESO A).-

-Medirá exactamente 182mm de ancho, 18.6 de grosor y 83.5 de alto.
-Consta de dos joysticks, dos cámaras y pantalla táctil
-Los juegos que próximamente van a salir en esta nueva consola de Sony son:
Uncharted, Killzone y Resistance
-Cuenta con conexión a Internet
-Se pueden descargar directamente de la Playstation Store
-Ya no se utilizan los discos para jugar sino las tarjetas de memoria donde se almacenan los juegos.
-En principio no costará igual que cuando se sacó la PS3 (500$) pero no se sabe aun su precio.
Mi opinión es que es una buena consola y que va ser una bomba este año, pero deberían pensar en que los que ya tenemos una PSP y sacar los juegos también en disco, además de a un precio asequible para todos.

lunes, 14 de febrero de 2011

Una mañana de teatro



Pedro Taboada Sanjulián (4º ESO).-

Martes 1 de febrero. Son las nueve y cuarto de la mañana. Los alumnos de tercero y cuarto de ESO no están sentados en la silla frente a sus pupitres, ni escuchando la lección, ni escribiendo, ni haciendo un examen, ni siquiera están tomando el té; sino que se hallan en el autobús que en quince minutos los llevará al I.E.S. Cruceiro Baleares, donde disfrutarán de la representación teatral de la obra Tres Sombreros de Copa escrita por Miguel Mihura en 1932 y adaptada e interpretada por la compañía catalana Corcia Teatre.

Tres Sombreros de Copa se considera un clásico del teatro humorístico. Cuenta la historia de Dionisio, un joven que se hospeda en un hotel la noche antes de su boda, donde conocerá a Paula, una chica de su edad, que le abrirá los ojos hacia otra clase de vida: libre, contraria a lo cotidiano y completamente opuesta a la burguesía en la que se iba a sumergir tras su inminente matrimonio.

Mihura, mediante un humor completamente absurdo y satírico y mediante un variopinto repertorio de personajes antepondrá dos clases antagónicas: la burguesa, monótona, hipócrita y limitada por reglas y normas; y otra más austera, donde las personas no están sujetas a la opinión ajena o a los tradicionalismos sociales.

La adaptación realizada por la compañía teatral, Corcia, es simple: cortaron parte de los diálogos, reduciendo la duración de las escenas; omitieron algunos personajes secundarios, por cuestión de tiempo y número de actores (en la obra de Mihura hay dos personajes principales y catorce secundarios, y en esta adaptación solo se suben a las tablas cuatro actores). La obra está interpretada por Martina Cabanas (personajes: Odioso señor, Fanny, Sagra y Don Sacramento), Albert Garçon (Buby, Don Rosario, El Cazador Astuto y el Anciano Militar), Marc Casanova (Dionisio) y Marta Parramón (Paula). El técnico se llama Pau Sánchez.

Además, se añaden algunas bromas de talante más actual. A pesar de ello, la adaptación era bastante fiel al original, sin cambios significativos en la trama y los diálogos. Por otro lado, los actores intensifican lo absurdo de los gags personalizando los caracteres de los personajes, de ese modo alejándose un poco de la base y dejándose llevar por su propia interpretación.

La respuesta del alumnado en general fue buena: no fue una obra espectacular, pero sí una bastante aceptable, entretenida y con la que pasar un buen rato.

sábado, 12 de febrero de 2011

DAVID GUETTA




Ariane Prego Picado (4º ESO).-

Ibiza se viene arriba, es jueves y en Pachá no cabe más público. En lo alto de la pista pinchando sus temas más conocidos como Sexy Bitch, Gettin´ over you, Memories, When love takes over… está nada más y nada menos que David Guetta, uno de los mejores djs del mundo, quien en sus últimos éxitos ha contado con la colaboración de artistas como Kelly Rowland, Kid Cudi o Akon.

David Guetta, nacido en París en 1967, conoce a la perfección los gustos de la gente y sabe cómo hacer que se mueva en las pistas de baile cada noche. Guetta empezó a mezclar sus primeros vinilos con apenas 13 años y con 17 ya tenía su carrera como dj en discotecas locales, trabajo que compaginaba con sus estudios de Derecho. Se hizo amigo de Kien, que trabajaba en Broad, la primera discoteca donde David empezó a mezclar música. Broad se convirtió en un éxito.

Su primera aparición en televisión fue en el canal France 3 en un programa humorístico, pero antes ya sabía cómo funcionaba el mundo de la fama. Había tenido un programa en Radio Nova donde mostraba a los oyentes su talento mezclando música house.

A principios de los 90, David y Kien tomaron la dirección artística de Folies Pigalle, un antiguo cabaret. El parisino barrio de Pigalle se conviertió en una pista de baile nocturna, en un lugar llamativo lleno de color, luz y arte.
En el año 2002 vendió todas las discotecas que tenía para lanzarse como productor discográfico. Quizá por contar con un gran don como el que tiene mezclando música house, sabe qué ritmos serán un éxito rotundos en las discotecas de todo el mundo. Lo demostró con sus primeros sencillos, Just a Little More Love y Money, con los que se ganó al público europeo. En su último álbum, One Love, también destacan sencillos como When Loves Takes Over, Gettin´ over you y Sexy Bitch, con los que cautivó a toda Gran Bretaña y llegó al top 5 en los Estados Unidos.

David Guetta sabe muy bien a quien escoger para que sus éxitos triunfen y se ganen al público. Actualmente es uno de los productores más cotizados, y ha trabajado con artistas destacados como Kelly Rowland, Akon, Rihanna, Chris Willis, Will.i.am, Flo Rida, Kid Cudi...

Cada jueves nos sorprende en su fiesta F***Me I´m famous en Pachá Ibiza.

De camino a la décima



Lucía Mejuto del Villar (4º ESO B).-

El Real Madrid va camino de conseguir su décima copa en la máxima competición de fútbol: la Champions League. El Madrid ya sabe lo que es ganar esta competición y conserva en sus vitrinas un total de nueve copas.
De momento ha conseguido un pase a octavos con unos resultados espectaculares: de los seis partidos jugados ha ganado cinco y ha empatado contra el Milán en el Estadio Giuseppe Meazza.
Para conseguir este título, primero tendrá que superar los octavos de final contra el Olympique de Lyon, el Real Madrid no pasa de octavos de final desde hace seis años, cayendo contra equipos como la Juventus, el Bayern o el mismo Lyon.
El Madrid se tiene que medir todos los años al Barça, equipo que está batiendo todos los records. El equipo de Chamartín tiene por costumbre gastar todo el dinero de la cartera y traer a los mejores jugadores para así poder plantarle cara al Barcelona, pero últimamente estas inversiones no están acompañadas de títulos.
Entre entradas de jugadores a precios record (Cristiano Ronaldo costó 96 millones) y cambios de entrenador cada año (Pellegrini fue sustituido por Mourinho), el club blanco lleva sin ganar títulos desde el año 2008, en el que consiguió la liga.
Es verdad eso de que el dinero no da la felicidad. El Real Madrid tiene un equipo formado por algunos de los mejores jugadores del mundo y un entrenador que ha conseguido grandes éxitos, Mourinho, al que mucha gente critica por sus escándalos continuos, pero en las últimas temporadas el Real Madrid no ha conseguido ganar ninguna liga. A pesar de haber conseguido números espectaculares, el Barcelona siempre le supera, tampoco ha tenido suerte en la Champions y sus octavos de final, y la Copa del Rey no la gana desde hace más de 15 años.
¿Será esta la temporada en la que todo cambie? De momento sabremos que el Madrid va camino de conseguir la décima Champions y habrá superado la maldición de los octavos de final si el día 28 de mayo se encuentra jugando la final en estadio de Wembley (Londres).

jueves, 27 de enero de 2011

40 aniversario de Rompetechos



Martín Caínzos Sanmartín (1º ESO).-

El año 2011 empieza con buen pie, y con buen pie siempre tropieza nuestro amigo Rompetechos; un personaje ficticio de historieta del dibujante de cómics español Francisco Ibáñez. El autor ha manifestado en repetidas ocasiones que, entre los suyos, es su personaje favorito y  debido a esto suele aparecer muy a menudo en otras series de Ibáñez, aparte de la suya propia. Tuvo su propia emisión de sello en España. La obra creada por el escritor de cómics lucense, ese hombrecillo cegato, cumple su 40 aniversario, y para celebrarlo nos muestra su tomo grande de Rompetechos, el número 37. Al ver la portada nos hacemos una idea de lo entretenida que se presenta esta nueva historia.

CALL OF DUTY: BLACK OPS

Crítica de videojuegos

Álvaro Tutor Rodríguez (3º ESO).-




Call of Duty: Black Ops es un juego de disparos en primera persona.  El videojuego salió a la venta el 9 de noviembre de 2010, aunque muchas copias se habían distribuido antes de su publicación oficial. Tan solo en las primeras 24 horas se vendieron más de un millón de videojuegos según su desarrollador (Trellarch) y sus distribuidores (Activision).


-          Ficha técnica:


Fecha de lanzamiento
9 de noviembre de 2010
Género(s)
Disparos en primera persona
Serie
Call of Duty
Videojuego
anterior
Call of Duty: Modern Warfare 2
Modos de juego
Un jugador, cooperativo, multijugador en línea, PlayStation Network, Xbox Live, Nintendo Wi-Fi Connection
Clasificación(es)
PEGI +18
Plataforma(s)
Microsoft Windows (3D), PlayStation 3 (Blu-ray 3D), Xbox 360 (3D), Wii, Nintendo DS


-          Sonidos: Desde el ligero sonido de una bala hasta el tremendo ruido de una bomba atómica son idénticas a la realidad.
 
-          Efectos: Distintas balas pueden atravesar las paredes mientras otras no.

-          Efectos positivos y negativos: Los positivos es que los creadores se llevarán una gran cantidad de dinero y los jugadores podrán divertirse. Los negativos es que el juego es tan violento que algunos jugadores pueden imitarlos.


-          Puntuación final: 9’5

Aportaciones de los videojuegos


Gabriel Varela Barbeito, 3º ESO C.-

Los videojuegos tienen muchas ventajas sobre el desarrollo de las personas para mantener la atención y la concentración. Los jugadores necesitan mantenerse atentos con lo que ocurre en el juego y el uso de las palabras para organizar, secuenciar y clasificar sus ideas, anima a los jugadores a explicar lo que está sucediendo en el juego, ya que si el juego es entretenido, sus seguidores se lo cuentan a otras personas y así agilizan el vocabulario y la manera de expresarse.
En cuanto al desarrollo creativo hay una respuesta en formas variadas y usan su imaginación a partir del diseño grafico, la música y la narración de historias.
Y por último, el desarrollo físico les ayuda a la motricidad y al uso del control, ya que hay diversos juegos en los que la persona que esté jugando necesita controlar sus impulsos y así controla sus actos.
La mejor consola para los juegos de memoria y de agilidad mental es la Wii.
Otras consolas que próximamente tendrán de este tipo de juegos serán la PS3 y la XBOX 360.
En cuanto a juegos de diversión y juegos familiares podríamos mencionar los siguientes: Big Brain Academy y Just dance 2.

martes, 25 de enero de 2011

RED DEAD REDEMPTION

Crítica de videojuegos


Pablo Freire Sanabria, 3º ESO.-

Rockstar, creadores de este juego y de la saga Grand Thef Auto (GTA), se han superado con este juegazo ambientado en el oeste.

1.- GRÁFICOS: Excelente gráficos recreando América en 1911. Se ve la potente musculatura de los caballos, las ruedas de polvo, las altas montañas, etc. Son los mejores gráficos que he visto hasta el momento. Gran recreación de los personajes, paisajes, animales y armas.

2.- SONIDO: Una perfecta banda sonora adecuada para cada ocasión. Al entrar en un bar solo se escucha el piano, gente hablando y el sonido de las botas al caminar. Al cabalgar se escucha una música suave y tranquila. En los momentos de peligro y acción la música sube su tono y ritmo.
Sonidos perfectos, se escucha desde la herradura del caballo contra el suelo, el cascabel de una serpiente, lobos aullando, explosiones, disparos, etc.

3.- JUGABILIDAD: Hay dos modos de juego: un jugador y on-line.

Un jugador: Te metes en la piel del ex forajido John Marston que intenta borrar su pasado ayudando al gobierno a matar a los cabecillas de su antigua banda y salvar a su familia. Historia que engancha de principio a fin.
Tiene un modo Dead Eye que permite apuntar con más precisión. Tiene un nivel de karma: si haces cosas buenas, te ocurrirán cosas buenas, la ley te perdona algunas cosas que hagas, y si haces cosas malas, te ocurrirán cosas malas, tendrás un nivel de búsqueda y la ley te perseguirá.
Puedes cazar animales y vender su carne y piel en tiendas. Te irán ofreciendo diferentes desafíos de caza, supervivencia, explorador y tirador, según avances recibirás recompensas.
Al comenzar tienes armas muy básicas pero, puedes ir comprándolas en las armerías o consiguiéndolas en el modo historia.
Hay un montón de minijuegos (blackjack, póker, pulso…) y tareas secundarias que puedes realizar.
Online: Hay duelos, llevar la bolsa, tiroteos, etc.
En llevar la bolsa tu equipo debe llevar la bolsa de un punto A a un punto B tres veces y protegerlo. Te puedes unir a una banda. Cada vez que ganas consigues puntos para subir de nivel y conseguir nuevas armas, personajes y monturas.

4.- FALLOS: En las escenas de vídeo, cuando interactúan con tu arma, no la cogen sino que la atraviesan. No se puede pilotar el tren.

5.- VALORACIÓN: 10. Este juego debe estar en tu catálogo de PS3 o XBOX. Es una obra maestra imprescindible.

lunes, 24 de enero de 2011

Harry Potter y las reliquias de la Muerte

Basada en el séptimo y último libro de la saga de Joanne Kathleen Rowling



Martín Caínzos, 1º ESO.-

Harry tiene que realizar una tarea siniestra, peligrosa y aparentemente imposible: la de localizar y de destruir los Horcruxes, el alma de Voldemort dividida en siete partes. Harry nunca se había sentido tan sólo ni enfrentado a un futuro tan incierto, pero debe encontrar la fuerza necesaria para terminar la tarea que le han asignado. Él debe dejar el calor, la seguridad y el compañerismo de La Madriguera y seguir sin miedo el camino marcado para él.

En mi opinión, esta película es de las mejores de la  saga ya que está realizada  con increíbles efectos especiales y responde a las preguntas que quedaron sin resolver, trayendo  consigo el desenlace del épico mundo de Harry Potter; sin embargo reconozco que no la comprendería  si no hubiese visto alguna película anterior.

También se puede ver con claridad el efecto del paso del tiempo en nuestros amigos de la saga, y como ha variado la personalidad de los protagonistas. También me ha llamado la atención el cambio en la forma de actuar de algunos actores; que han empeorado, como Herminio y otros muchos adultos que salen en la película, aunque otros han mejorado, como Ron y las adolescentes que participan como personajes secundarios .Y ahora con los malos listos para el caos, la muerte, destrucción, sangre, etc. el filme adquiere mucho más sentido. Sí, fue una película que me encantó.

¿Por qué Laura Gallego es una de nuestra escritoras preferidas?


Pedro Taboada Sanjulián y Andrea Seoane Aguiar, 4º ESO.-

"Mira, yo vivo en un mundo irreal y, sin embargo, es mi realidad. Podríamos haber descubierto una verdad, o podríamos estar viviendo una mentira. Pero, en cualquier caso, es nuestra mentira, y hemos de vivirla".

Esta es una cita, o más bien una realidad de la novela ‘Las hijas de Tara’ de Laura Gallego García. Quizá hayas oído hablar de esta fantástica autora. Quizá hayas traspasado las barreras de la imaginación con sus palabras, quizá hayas caído en los embrujos de sus personajes, quizá hayas quedado atrapado entre la magia de sus letras. O quizá para ti solo sea un nombre.

En cualquier lugar, Laura Gallego es muchas veces definida como la J.K. Rowling española. En la última década, su popularidad a nivel nacional e incluso internacional ha convertido su nombre en uno de los más representativos a la hora de hablar de la novela fantástica española. Ahora está inmersa en la escritura de un nuevo libro, ‘Donde los árboles cantan’, una novela de fantasía épica que sus seguidores esperan con impaciencia y que probablemente suponga un gran éxito.

Laura Gallego nació un 11 de octubre de 1977 en Quart de Poblet, Valencia. Ya con catorce años albergaba la ilusión de ser escritora. Con veintiún años, en medio de su estudio de Filología Hispánica, probó suerte en el conocido concurso literario El Barco de Vapor con su décimo cuarta novela, ‘Finis Mundi’. Ya había participado en años anteriores y no tenía ninguna esperanza en ganar, pero… lo hizo. Era el inicio de su carrera como escritora.

A partir de entonces, Laura publica veintinueve libros, la mayoría novelas fantásticas. Su fama se elevó con rapidez, especialmente con la publicación de la trilogía ‘Las Crónicas de la Torre’ y, años más tarde, ‘Memorias de Idhún’, que ya ha vendido más de 750.000 ejemplares, ha sido traducido diez idiomas y se espera la traducción a cuatro más, y que actualmente cuenta con una versión en cómic. El primer libro en versión cómic se divide en cuatro tomos que ya están a la venta, mientras que el segundo se dividirá en seis y está en desarrollo. Además, Memorias de Idhún cuenta con dos agendas y hasta un juego de mesa.

Laura cuenta con otros muchos títulos, entre los que destacan: ‘Dos Velas para el Diablo’, ‘La Emperatriz de los Etéreos’, ‘Alas de Fuego’ y ‘Alas Negras’. Su narrativa es sencilla, llevadera y poco empalagosa y sus descripciones son concisas y por lo general breves, con un escaso uso de los recursos estilísticos. El punto fuerte de Laura es la trama. Sus argumentos son emocionantes e intrigantes y los finales suelen ser inesperados.

Con frecuencia, a pesar de que sus novelas pertenecen al género fantástico, la temática está centrada en un romance entre protagonistas o en el mundo anímico de los personajes, que se guían sobre todo por sus sentimientos, más que en otros conceptos como el honor o el deber. Sus reflexiones suelen ser densas y profundas y radican en ese mundo interior de cada uno de los personajes, incluso los secundarios.
En la web de Laura Gallego podemos encontrar diversa información sobre ella y sobre sus libros, incluidas novelas no publicadas, relatos cortos y otros trabajos; además de sus proyectos y otros datos de interés como eventos, entrevistas o álbumes de fotos.
Existe una comunidad de foros donde debatir acerca de los libros de la autora u otros en general, hablar sobre el mundo literario y hasta exponer tus historias y comentar las de los demás. La propia Laura, con el nick de Lunnaris (que por curiosidad se trata de una de las criaturas de ‘Memorias de Idhún’) contesta a preguntas de los usuarios y en algunas ocasiones aporta su opinión sobre libros o temas de la literatura.
En la actualidad, Laura ha tenido su primer hijo lo que no le impide seguir escribiendo su nuevo libro, proyecto del que sólo disponemos de un fragmento del inicio de la historia que podéis leer a continuación:

“-Mis señores –dijo–. Mis hermosas damas –añadió, con una galante inclinación–. Hoy hay luna nueva. Es noche de brujas y espantos, de milagros y maravillas. No es, pues, una historia de amor o de batallas lo que he venido a relatar aquí.
Inspiró profundamente, volvió a colocarse el sombrero y alzó su viejo bastón con gesto teatral. Hasta el rey estaba pendiente de cada una de sus palabras.
–No –prosiguió Oki–. Hoy ha llegado el momento de hablar de los misterios del Gran Bosque.